【遊戲】2021,寫給你看的LLAS活動攻略
一樣請出小鳥鎮樓 |
前言
去年接近年底,曾為了將LLAS交待給狐,所以寫了一篇簡單的攻略文。
沒想到我退伍都快兩個月了,還會有人再點開那篇文章。
不過那篇文章中有不少資訊都已經嚴重落後,甚至有些是當時對遊戲機制不夠理解而造成的偏差。
因此重新寫了一篇,希望能夠幫助到更多的新手玩家,快速的進入狀況。
不過,以下的建議多半是以我自身為出發點,因此若有不適用之處,可以在留言區提出。
活動攻略!START!
SBL |
SBL - スクスタビッグライブ
活動機制
先從遊戲機制最簡單易懂的SBL開始說起。
活動開始時都會有三首歌曲,玩家在活動期間內,每天都能挑戰三次。
挑戰次數會在每晚十一點(台灣時間)回復。
在遊戲過程中,玩家會與其他9人(日服:19人)相互競爭。
遊玩會獲得SBL幣,可以拿去兌換道具。
另外每次活動都會有一些角色被選為獎勵對象,會提昇三圍。
活動攻略:優秀賞
遊戲內容基本上就是正常的打歌,但是每一次都會有四選一的優秀賞出現,
如果達成就能夠獲得更多的SBL幣。
分為得分賞、SP賞、特技賞、回復賞,以及最優賞。
每次活動都是前四者三選一,再加上最優賞。
得分賞(最高分)
目前我的隊伍還搶不太到得分賞,但觀察得到得分賞的隊伍:前排滿突是基本中的基本,飾品也都會有突破。
除去得分賞,剩下的SP賞、特技賞、回復賞,有幾個角色功能特別強。
她們的能力可以在切隊時增加特技發動率(而且無論前排後排都會觸發)。
因此以下賞基本上就是「兩隊主力」再加上「一隊上述角色」,藉由切換主力隊伍快速達成目標。
SP賞(SP次數最多)
SP賞的MVP就是Fes艾瑪,特技跟個性讓她能夠在切隊時快速的填滿SP槽,增加發動次數。
飾品以盡量挑手鍊,已滿足AC完能立刻填充SP槽為首要之務;如果足夠了,可以在前排塞鑰匙圈增加發動機率。
特技賞(特技發動次數最多)
前排可以放女巫希、獵人凜這類增加同群組技能機率的角色,後排就以最開始說的那五位為主。
有時甚至可以全程auto,連畫面都不用看就能夠拿賞。
回復賞(回復次數最多,只計算回復特技)
前排六個Sk奶,CD一到立刻切隊;後排則是上述五個角色選效果最好的。
使用Sk奶而不選用Sp奶,主要也是為了增加發動次數。
最優賞(三項賞綜合最高)
因為有最優賞的存在,所以一場只搶一個賞就不能滿足最大效益。
因此我便組了一隊「SP+回復專門隊」,除了能包辦兩項賞,還有很高的機會搶到最優。
綠藍前排,紅後排 |
目前用這個隊伍,基本上一天能拿七次最優賞。
不過之後遇到賞的內容更換時,就要再重新思考配置了。
SBL 超懶人包
- 每天可以打三首歌曲各三次
- 因為有分榜,第一次可以用自己最強的隊手動打
- 其他六次就用特化隊auto去打
- 交換所兌換順序:單抽券>糖果>光石>Skip券=胸章>其他
- 不過如果有開放兌換新活動卡,為了收集都還是會去換
DLP - ドリームライブパレード
就是爬塔遊戲,而且老實說……很煩。
活動機制
目前(08/04)國際服有:
- DLP (50層)
- DLP ~Aqours~ (50層)
- DLP ~虹咲~ (50層)
- DLP ~μ's~ (50層)
- DLP 2021夏日大作戰 (10層)
除了前四座塔是每次活動都會有的,後面的通常都會對應不同活動而開新塔。
爬塔不耗體力,但是每張卡都有固定的pp次數。基本上都是一,在個別的塔會有額外加一。(Aqours塔的Aqours角色就會有2pp)
每次活動過半時都能免費回復一次pp。
活動攻略
遊戲內容就是組隊,打歌。
如果通過,那就會開下一首歌;如果沒通過,那分數就會保存,然後你能用下一隊再打。
每次活動結束時的進度也會被紀錄,下次能從同樣的層數再繼續挑戰。
就算是新手,每座塔的前十關應該都能夠順利的通過,並且獲得正常的遊戲體驗。
但十關、二十關之後,你就能體驗到大佬的遊戲過程了……
因為後半段基本上就是「自動編成」、「Auto」不斷的重複,無論新手老手都一樣。(只是新手卡池淺,這個過程反而比老手還早結束)
我過去在只有一、兩座塔的時候也嘗試過精算每一關的分數,仔細調整隊伍編成。
但現在有四座常駐塔再加一座活動塔,而且時間也沒那麼多。
把心態調適正確,自動編成+Auto就會是你的好朋友。
DLP 超懶人包
- 自動編成→Auto→自動編成→Auto→自動編成→Auto……
交換所活動:七夕、かすみの願い事 |
交換所活動
活動機制
通過打歌獲得活動點數,再以活動點數交換活動UR、活動SR或其他道具。
除了交換道具,每次都還會有三首歌參與分榜。
活動期間得分最高的三次作平均,再以三首歌得分的平均去做排名。
活動攻略
卡池中的活動UR與活動SR分別能夠提供100%和50%的點數掉落加成,
但一般來說不會推薦抽活動卡池,把石頭留到Fes/Party才是王道。
但如果剛好本命在卡池,副推在獎勵,那就抽吧。反正在我心中推>強度。
獎勵UR0突提供30%加成、SR0突提供15%加成。
基本上交換所活動的流程是這樣的:
活動一開始先用主力隊伍(強度最高的)去打三首課題曲,打完九次之後就繼續刷上級或上級+拿活動點數。
點數足夠後,照著SR/SR/UR/SR/SR/SR/SR/SR/UR的順序兌換。(參考巴哈上高導遊春大大)
然後接下來活動天數內,就是用這隊去Auto上級或Skip上級+賺更多活動點數。
當然,作為收集控,除了兌換 綠石、Skip券、糖果、星石等等強力道具。
背景當然也是一定要換的!
看看這精美的背景,不換對得起自己嗎?(啊,不過這好像是接下來要提到的劇情活動)
交換所活動 超懶人包
- 第一天打分榜的三首歌
- 接下來刷上級+拿活動點數
- 拿點數換獎勵卡繼續打
劇情活動:花火大会は波乱の予感? |
劇情活動
劇情活動跟交換所活動大同小異,差別主要在:
- 角色加成
- 道具兌換
不像是交換所只加成特定的幾張卡(卡池、獎勵),現在只要是活動中出現的角色都能有10%加成。
也就是說,在活動開始時,沒抽卡、沒獎勵卡的狀況下最高就能有90%的加成。
道具兌換的部份,則是隨著活動點數提昇,一個一個送進獎勵箱。
因此也少了思考兌換什麼物品的煩惱,反正一直打就會一直拿到新獎勵。
不過還是得抱怨一下,雖然一開始就90%好像讓換道具的難度降低。
但其實SR/UR的分數線也調高了。
因此無論是實際上或體感上,獎勵卡反而比過去更難拿到了……
結語
以上介紹的四種活動就是目前LLAS主要的四種活動。
因為是綜合性的概述,各項的解說並不詳盡,
如果還有想要討論、詢問的,也歡迎在下面留言!
像這樣遊戲機制方面的攻略,未來可能要遇到有大更新或是特別的情況才會出。
主要應該還是針對遊戲的劇情來做討論,畢竟我是學文學的,認真的分析數字對我來說有一點困難……
因此,請期待我的LLAS 第二季心得吧!
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