【遊戲】民國無雙——老蔣、赤黨、大魔王!
這篇文章可以說是千呼萬喚終於出來了。
先前寫了兩次,刪了兩次。遊戲玩了四次,過關0次,玩到後半眼見大局已定就重開了。(不管是被幹掉還是準備統一)
一款源自我也不知道是什麼的DOS平台「大時代的故事」(同時也是這遊戲的第一劇本),以民初軍閥割據為主軸,劇本有三:軍閥割據、日本侵華、國共內戰。
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順帶一提,我的版本是2.0.1a
還有我這不是攻略文,是邊玩邊打的心得文,你照我的方法打你會死到地中海去XD
沒意外啟動之後就是這個畫面,基本上沒什麼難以理解的,除了右手邊的小哥莫名其妙的張嘴之外:
「兄弟們,晚餐要跑了啊!!!!!!!!!」
總而言之先按下開始遊戲,逃離這位飢餓的小哥吧wwww
不過在那之前我要先關上音樂,正如我所說:「我玩了四次」
黃埔軍魂這首歌我聽了N次……
正如上所說,這裡有三個劇本,分別是大時代的故事(軍閥割據)、盧溝曉月(日本侵華戰爭)以及海棠殘夢(國共內戰)
這理我真的得稱讚取名的人,海棠殘夢這個名字實在是好到不行……(目前鳥肌狀態)
海棠是指中國大陸,自晚清開始多年來的戰爭、喪權辱國的條約讓中國形如死屍,而終於在最後的大魔王——大日本帝國的侵略下存活下來的中國,
美好的和平夢正在人們的心中發芽……卻因為兩個黨的鬥爭,再次捲入了無盡的痛苦之中……。
殘夢同時讓我想到了某個關於夢結局的故事,他是這麼說得:
PPT鄉民神威……
雖然海棠殘夢這麼好,但我真的不想看到共產黨統一中國w,所以我們選盧溝曉月吧!
說了那麼多,現在才正準備開始遊戲而已!
先前用過西藏、馬家軍、日本、國民政府打過,日本身為最強自機(?)也是本作前兩劇本最強的大魔王(屏除覺醒的巨人—美帝),玩起來隨便兩下就是鏟爆全地圖了。
那麼我們就先使用劇情最多的國民政府來玩吧。
國民政府:
兩廣事變被中央火速評定
一場大型內戰被弭於無形
然而面對不斷進逼的日本
國民政府應該先安內或攘外…?
(如果我沒有理解錯誤,兩廣事變是指國民政府內部與軍閥對於中央抗日立場不明而引發的一場準內戰)
上面那一排會顯示目前的:
「據點數」(就是有國民政府旗幟的,不包括收編的)
「附庸」(收編的勢力,等於是你的小弟……你打誰就打誰,誰打他你就打誰)
「資金」(簡單來說就是$$)
「工業」(有的裝備會需要消耗工業,工業也會帶來$$)
「時間」(民國二十六年七月七號就是日本侵華戰爭正式開打的日子,在那之前我還有9月搞內政)
中間可以看到:
「總補給值」(越高越好,軍隊越強補給也要越高)
省略一些我看不懂得wwww
「海軍經費」(好像是要有發展海權才會有,會扣$$)
「貪污損失」(如果腐敗值太高就會扣$$,最保險的方法是降低腐敗值,並且把每回合的$$都花光)
BTW, SP=補給值 TP=$$
最下面的「補給」,就是這回合東扣西扣,最後留下來能夠給你部隊用的。
「部隊22/25」,依照政體不同部隊最多的數量也會不同,但共同的一點是全部部隊一定是25。
「政治力」,影響行動力以及收編與否。
「行動力」不解釋。
有的時後會發生這種令人感覺靠北的事件。
點開右下的「部隊管理」
右手邊的程潛(91/100)、張治中(140/155)等人都是沒有補滿的狀態,就可以利用左上「進行最大整補」或「只補六級以下」。
補完就變成這樣:
資金80→47
補給30→0
補給完大家都變成補滿狀態了。
然後也可以點將領,進行個別「整補」。
然後「士氣」可以說是戰鬥時的行動值,越高越好……整補會歸零,步兵減半。
第二個「強化」
等級0沒半格,升級會開一格,最多四格。
可以安裝道具,當然要$$,有的還要工業值。
「擴編部隊」可以讓你的部隊額外增加兵力,如果被擊敗了會縮編。(沒有擴編的則會被降級)
四級以後才能升級,改變兵種等級會歸0。
政體軍閥的話,每回合都可以訓練一次兵不用行動力。
基本資料:腐敗度0%
所以基本上不會有腐敗損失,當然久了就會貪,要蓋法院或大學來減低貪腐值。
文化值越高可以聘請更高級的內閣,還有發展「獨立建國」為目標的話,也需要高於1000的文化值。
跟其他勢力的關係,剛剛動到了上下的樣子,所以沒有共黨、大英帝國的關係……但基本上這個整場我都不會看半次。=A=
因為遊戲時間太長,我先寫這樣了!
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